Trexmark je aplikacija za praćenje predmeta (engleski issue tracking) od njihovog nastanka do rješavanja. Pod pojmom predmet podrazumijevamo razne stvari koje okupiraju našu pažnju, na primjer tehničke probleme, poslovne planove, ideje za unapređenja...

Široki opseg tog pojma čini Trexmark pogodnim za primjenu u raznim djelatnostima, naročito kad je ispunjen neki od sljedećih uvjeta: Uz osnovno praćenje, aplikacija omogućuje i dodjele zadataka za rješavanje prijavljenog predmeta. Zadaci se smatraju posebnim slučajem predmeta, tako da Trexmark omogućava i njihovo praćenje, uzimajući u obzir angažirane osobe, rokove izvršenja, napredak i slično.

Tipični slučajevi korištenja Trexmarka su: